Вход (Регистрация) Моя корзина Ответы на вопросы
OpenSource.com.ua: Магазин свободного программного обеспечения
80.00 грн.
30.00 грн.
4.95 грн.
14.95 грн.
46.00 грн.
Заказ по телефону:
+38 095 256 08 86, с 9:00 до 16:00
Заказ по ICQ:  494750950
Доставка: Укрпошта, 3-5 дней.*
Реклама
Супер-предложения:
CD, DVD:
Наши друзья
Браун С.

Visual Basic 6. Учебный курс

Объем: 576 стр.
Издание: 2-е издание, 2007 год,
ISBN: 978-5-469-007
56.00 грн.
 шт 
Стив Браун — известный специалист в области программирования на языке Visual Вasic 6. Его учебный курс — систематическое изложение в виде 19 последовательных уроков — позволяет быстро изучить материал как начинающим программистам, так и тем, кто имеет определенный опыт программирования, но не знаком с данным продуктом. Вы научитесь создавать программы для широкого круга задач, начиная от разработки интерфейса и простейших систем управления базами данных и заканчивая интеграцией с последними достижениями в области интернет-технологий — Active X и Windows API. Каждый урок дополнен примерами исходного кода, которые можно использовать как готовые работающие программы.

Содержание

Введение
Что вы узнаете из этой книги?
Требования
Условные обозначения
Виртуальный компакт-диск VB6
Урок 1. Освоение интегрированной среды разработки (IDE)
Первое знакомство с Visual Basic
Изучаем IDE
Главное меню
Панель инструментов
Окно проекта
Окно свойств
Окно макета формы
Панель элементов
Конструктор форм
Окно просмотра объектов
Изучайте редактор Visual Basic!
Работа с несколькими проектами
Настройка IDE
Вкладка Editor
Вкладка Editor Format
Вкладка General
Вкладка Docking
Вкладка Environment
Вкладка Advanced
Наше первое приложение
Приложение Hello World
Что нового мы узнали?
Урок 2. Работа с формами
Анатомия формы
Граница
Заголовок
Название
Оконное меню
Кнопка свертывания
Кнопка развертывания/восстановления
Кнопка закрытия
Работа со свойствами форм
Свойство BackColor
Свойство BorderStyle
Свойство Caption
Свойство ControlBox
Свойство ForeColor
Свойство Height
Свойство Icon
Свойство Left
Свойство MaxButton
Свойство MinButton
Свойство Name
Свойство ScaleMode
Свойство ShowInTaskbar
Свойство Width
Свойство WindowState
Настройка свойств формы
Новый вариант программы
Исправление ошибки
События форм
Событие Activate
Событие Deactivate
Событие DragDrop
Событие Load
Событие Resize
Событие Unload
Методы форм
Работа с многодокументными (MDI) формами
Создание MDI-приложения
Новая версия MDI-приложения
Расшифровка программы
Использование Form Wizard
Что нового мы узнали?
Урок 3. Выбор и использование управляющих элементов
Первое знакомство с управляющими элементами
Кнопки
Свойства кнопок
События кнопок
Методы кнопок
Работа с кнопками
Текстовые поля
Свойства текстовых полей
События текстовых полей
Методы текстовых полей
Работа с текстовыми полями
Надписи
Свойства надписей
События надписей
Методы надписей
Работа с надписями
Переключатели
Свойства переключателей
События переключателей
Методы переключателей
Флажки
Свойства флажков
События флажков
Методы флажков
Работа с флажками
Рамки
Свойства рамок
События рамок
Методы рамок
Список
Свойства списков
События списков
Методы списков
Работа со списками
Комбинированные поля
Свойства комбинированных полей
События комбинированных полей
Методы комбинированных полей
Работа со списками и комбинированными полями
Рисунки
Свойства рисунков
События рисунков
Методы рисунков
Работа с рисунками
Графические поля
Свойства графических полей
События графических полей
Методы графических полей
Таймеры
Свойства таймеров
События таймеров
Методы таймеров
Работа с таймером
Полосы прокрутки
Свойства полос прокрутки
События полос прокрутки
Методы полос прокрутки
Работа с полосами прокрутки
Списки дисков
Свойства списков дисков
События списков дисков
Методы списков дисков
Списки каталогов
Свойства списков каталогов
События списков каталогов
Методы списков каталогов
Списки файлов
Свойства списков файлов
События списков файлов
Методы списков файлов
Работа со списками файлов
Добавление других элементов на панель
Интерфейс в стиле Windows 95
Дерево
Свойства деревьев
События деревьев
Методы деревьев
Табличные списки
Свойства табличных списков
События табличных списков
Методы табличного списка
Списки изображений
Свойства списков изображений
События списков изображений
Методы списков изображений
Все вместе
Строка состояния
Свойства строк состояния
События строк состояния
Методы строк состояния
Работа со строкой состояния
Что нового мы узнали?
Урок 4. Работа с модулями и классами
Модули и классы
Создание программной библиотеки
Создание модулей
Процедуры
Функции
Передача параметров
Ключевые слова Public и Private
Закрытые процедуры (Private)
Открытые процедуры (Public)
Работа с модулями классов
Методы
Свойства
События
Создание класса SmartForm
Использование Class Builder
Что нового мы узнали?
Урок 5. Создание и использование меню и панелей инструментов
Для чего нужны меню и панели инструментов
Объект меню
Свойства меню
Событие Click
Методы меню
Создание меню в редакторе меню
Проектирование меню
Создание панелей инструментов
Создание кнопок на панели инструментов
Создание рисунков на кнопках
Использование усовершенствованной панели
Что нового мы узнали?
Урок 6. Логика и последовательность выполнения программы
Как «думает» компьютер?
Логические операторы
Логический оператор AND
Логический оператор EQV
Логический оператор OR
Логический оператор XOR
Логический оператор NOT
Сравнения
Проверка условия «равно»
Проверка условия «больше»
Проверка условия «меньше»
Проверка условия «не равно»
Проверка условия «больше или равно»
Проверка условия «меньше или равно»
Принятие решений в программе
Оператор If…Then…Else
Функция IIf
Оператор Select Case…End Select
Выполнение повторяющихся действий
Цикл For…Next
Цикл Do…Loop
Цикл While…Wend
Перебор коллекций
Пример использования циклов
Что нового мы узнали?
Урок 7. Типы данных
Первое знакомство с переменными
Что такое память?
Типы переменных
Байтовые переменные
Строковые переменные
Целые переменные
Логические переменные
Универсальные переменные
Область видимости переменных
Ключевое слово Static
Массивы
Динамические массивы
Константы
Что нового мы узнали?
Урок 8. Запись и чтение данных
Работа с ASCII-файлами
Последовательный доступ
Произвольный доступ
Двоичный доступ
Простейшая программа шифрования
Элементы данных
Использование элемента данных
Свойства элемента данных
Анатомия базы данных
Таблицы
Запросы
Создание баз данных в Visual Data Manager
Создание таблицы
Конструирование таблицы
Создание полей
Ввод данных
Создание запроса
Первичные ключи
Счетчики
Числовые поля
Денежные поля
Логические поля
Поля Memo
Поля даты/времени
Изменение таблицы
Технология ADO (ActiveX Data Objects)
Использование элемента данных ADO
Использование объектов подключения и набора записей ADO
Добавление записей
Обновление записей
Удаление записей
Что нового мы узнали?
Урок 9. Печать
Вывод данных на печать
Метод Print
Просмотр значений в окне непосредственных вычислений
Просмотр ошибок в окне непосредственных вычислений
Исправление ошибки
Метод PrintForm
Коллекция Printers
Использование Crystal Reports в Visual Basic
Установка Crystal Reports Pro
Создание отчета
Использование отчета в приложении
Печать исходного текста программы
Диалоговое окно Print
Просмотр результатов
Расшифровка листинга
Что нового мы узнали?
Урок 10. Диалоговые окна
Стандартные диалоговые окна
Окно сообщения
Окно ввода
Нестандартные диалоговые окна
Создание класса диалогового окна
Использование класса диалоговых окон
Что нового мы узнали?
Урок 11. Работа с мышью
События мыши
Событие Click
Событие DblClick
Событие DragDrop
Событие MouseDown
Событие MouseMove
Событие MouseUp
Перетаскивание
Перетаскивание OLE
Метод OLEDrag
Свойство OLEDragMode
Свойство OLEDropMode
Свойство OLEDropAllowed
Событие OLEDragDrop()
Событие OLECompleteDrag()
Событие OLEStartDrag()
Событие OLEDragOver()
Событие OLESetData()
Событие OLEGiveFeedback()
Приложение с поддержкой перетаскивания OLE
Создание «пасхального яйца»
Что нового мы узнали?
Урок 12. Отладка приложений
Документирование программ
Комментарии в программе
Соглашения об именах
Повышение надежности программ в Visual Basic
Отладочные средства Visual Basic
Создание тестовых утилит
Что нового мы узнали?
Урок 13. Создание и использование справочных файлов
Использование справочных файлов в приложениях
Создание первого справочного файла
Проектирование и создание файла содержания
Создание файла разделов
Создание файла проекта
Подключение справочного файла к приложению
Создание справочных файлов в формате HTML
Что нового мы узнали?
Урок 14. Компиляция и распространение приложений
Компиляция проекта
Вкладка Make
Номер версии
Приложение
Сведения о версии
Аргументы командной строки
Условная компиляция
Вкладка Compile
Переключатель Compile to P-code
Переключатель Compile to Native Code
Нетривиальная оптимизация
Использование Package and Deployment Wizard
Поиск вирусов
Распространение программы
Что нового мы узнали?
Урок 15. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Общие сведения об ООП
Для чего нужно ООП?
Атрибуты объекта
Свойства объекта
Методы объекта
Наследование
Инкапсуляция
Полиморфизм
Многократное использование кода
Создание класса
Использование класса
Работа с окном просмотра объектов
Что нового мы узнали?
Урок 16. Расширение IDE с помощью надстроек
Загрузка надстроек в IDE
Использование диспетчера надстроек
Использование панели надстроек VB6
Использование надстроек
Использование VB6 Application Wizard
Использование VB6 Data Form Wizard
Создание собственных надстроек
Создание утилиты комментирования на уровне приложения
Создание утилиты комментирования на уровне модуля
Создание утилиты комментирования на уровне процедуры
Что нового мы узнали?
Урок 17. Использование ActiveX
О платформе Active
Назначение ActiveX
Требования безопасности в ActiveX
Как работают Web-страницы
Роль ActiveX в разработке программ
Создание и использование документов ActiveX
Создание и использование элементов ActiveX
Добавление кода
Создание и использование ActiveX DLL
Применение ActiveX для автоматизации работы с Microsoft Word
Что нового мы узнали?
Урок 18. Программирование для Интернета на Visual Basic
Использование элемента WebBrowser
Разработка приложений Winsock
Проектирование документов ActiveX
Использование сервера WebComm
Использование клиента WebComm
Использование DHTML
DHTML и Visual Basic
Создание проекта DHTML
Шаблон приложения IIS
Что нового мы узнали?
Урок 19. Использование DLL и Windows API
Общие сведения о библиотеках динамической компоновки (DLL)
Правила вызова DLL
Смысл правил вызова DLL
API Viewer
Использование функций API в приложениях
Изменение функции API
Создание класса WavePlayer
Работа с системной панелью
Создание элемента SysTray
Использование элемента SysTray
Взгляд в будущее
Что нового мы узнали?
Алфавитный указатель
Дата добавления: 17-03-2008

Новинки раздела



Отзывы

Обсуждение Visual Basic 6. Учебный курс формате RSS 2.0
Следить за обсуждением очень удобно через Обсуждение Visual Basic 6. Учебный курс формате RSS 2.0
Читать RSS можно программами FeedReader (Win32), Akregator (Kontact), Liferea.

Оставить отзыв

Введите этот проверочный код Введите этот код:


С этим товаром часто покупают
Debian 4.0r6
45.00 грн.
В корзинуDebian 4.0r6 "etch" x86  (3DVD) сейчас
FreeBSD 7.0 i386 DVD
14.95 грн.
В корзинуFreeBSD 7.0 i386 DVD сейчас
Knoppix 5.1 (LiveCD)
5.00 грн.
В корзинуKnoppix 5.1 (LiveCD) сейчас
Debet Plus 12 сборка 11.3.16 beta (1CD)
7.00 грн.
В корзинуDebet Plus 12 сборка 11.3.16 beta (1CD) сейчас
Освой самостоятельно Python за 24 часа
32.10 грн.
В корзинуОсвой самостоятельно Python за 24 часа сейчас
Ubuntu Server 8.04 LTS x86_64 (1CD)
5.00 грн.
В корзинуUbuntu Server 8.04 LTS x86_64 (1CD) сейчас

Корзина
Ваша корзина пуста
Искать товары
Ключевые слова:

* С момента комплектации заказа. Время комплектации заказов с книгами, пожалуйста, уточняйте.

Все логотипы и торговые марки являются собственностью их владельцев.
Свид-во о гос. регистрации СПДФЛ | Свид-во об уплате Единого Налога

Яндекс цитирования
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru www.webmoney.ru Cчетчик